游戏介绍
《使命召唤:现代战争3》(Call of Duty : Modern Warfare 3)是美国动视暴雪旗下“现代战争”系列的第三部作品。游戏由Sledgehammer Games、Infinity Ward、Raven Software联手制作。《现代战争3》是《现代战争2》的续篇,本作将会揭晓“现代战争”系列主角的去向与秘密。全新角色、新科技冷武器、更加浩大的战争场面,《使命召唤:现代战争3》将会带领玩家体验到更加真实的现代战争。
游戏背景
游戏中玩家将扮演一名俄国侦探,在与美军签署和解协议的途中保护俄总理。运输机被一名试图绑架俄总理的恐怖分子袭击,绑架未遂后逃跑。不过总理还是落入了马卡洛夫的手上――他不想要和解条约。他从总理方面拿到了发射代码,准备进攻美国。
随后玩家将再次扮演在非洲的price(普莱斯),soap(肥皂)和yuri(尤里)三人组,此刻他们必须在前往塞拉利昂前应对这些南非的军火商。随后玩家角色再次转换,将以英国空军特别部队密探阻止“大规模杀伤武器”朝伦敦的进攻。欧洲大部分城镇受到了袭击,例如德国汉堡,此地玩家将以坦克炮手击退俄军的进攻。
生存模式
1.除了MG是自己买的,另一把枪基本都是用敌人正在使用的,随着敌人更新,这样在清完敌人后可以捡子弹留做下轮使用,尽量节省MG子弹,因为每波间隔有限,不能总去枪支采购点买子弹浪费时间。
2.上子弹时ctrl卧倒,用前面的柜子做掩体,如果在紧急情况下需要上MG的子弹,可以视情况扔一颗闪光,然后卧倒上子弹。
3.敌人偶尔会过来围攻,如果手中武器是30发弹匣的突击步枪,那么先逐个打伤敌人,敌人被打伤后会暂时停止开火,然后切换成MG扫射。
4.注意听每轮前的语音提示,会有dog attacks之类的提示语,如果敌人放狗,注意观察小地图上快速移动的红点,从正前方出现的比较容易对付,而左侧门冲进来的则威胁要大,而且后来出现的狗都是带有C4的,很麻烦。
5.注意清点自己的装备,在每波结束后及时到采购点购买,基本上间隔时间只够去两个采购点的。
6.对于第15波和20波的无畏战士,先在屋内安放下一轮的阔剑,不用多,因为无畏战士之后的一波人数都较少,压力不大。等他们下了飞机就出门拉怪了,第15波可以用MG+闪光搞定,方法同第5波的应对方式大致相同,如果有压力就拉好怪然后放风筝吧,20波放风筝比较好,炸完是能回本的。
21-25波:21波由于人数较少所以压力不大,但明显会感到敌人的防护加强了,基本一个30发弹夹最多干掉3个。21波过后就每轮都去买防弹衣和阔剑,门口的点上埋两个阔剑比较有效。
基本上从这面上来的敌人容易干掉,而左侧门口的敌人大多会聚集,这时可以丢出去一个C4或者感觉压力大放个风筝也行,放好了肯定赚的。至于sentry gun、grenade launcher还有delta force都没什么用,如果手头宽裕,GIGN小组还是有些价值的,但一波小来也所剩无几。
基本每波都会出现飞机,最好对付就好,在打飞机之前清点好自己的装备,买好阔剑,然后就可以尽情地去打飞机了。。。
25波应该算一个槛了,DOG+高防护杂兵+无畏战士,还有装备防备盾的GIGN无畏战士,我的应对方法是在屋内埋大量地雷,消灭掉一部分敌人之后在选择一个门突围,然后就是Hit and Run了,突围时防弹衣就显得很重要了,可以有效避免被击倒。Hit and Run时可以在人聚集比较多的时候放个风筝减轻压力,如果GIGN的无畏战士没被干掉,基本他就是存活到最后的,扔闪光弹然后上去用MG扫射他,基本上防爆盾就会被打掉,然后再hit and run就可以搞定了。
26-30波:基本上从这里开始每波的压力都很大,如果手头钱够多的话可以每波都放风筝干掉左侧门的敌人缓解压力,主要就是多埋地雷,多扔闪光,找好上子弹的时机,每轮过后迅速到采购点补给了。
30波的打法同25波。
30波之后由于我打得也比较慌乱,最多也只是挺到35波弹尽粮绝了,这里就不写了。
最后,希望通过我的一些心得能对同样喜欢生存模式的新手有所帮助,也欢迎老鸟们说说自己的经验,帮助我进步,真想看看后面还有什么不和谐的家伙。
游戏评分
整体表现:8.5
《使命召唤8》的菜单安排清晰高效。《精英》也为多人游戏增添不少乐趣。
画面效果:8.5
游戏引擎的确已经过时了,不过仍然为我们呈现出过目难忘的场景。而且帧率始终保持在60帧每秒以上。
声音效果:8.0
枪械的声音听起来有较强的质感。人物配音也非常到位。
游戏性:9.0
单人战役的剧情稍显不足,不过整体还是令人满意的。多人游戏是系列有史以来最好的,特别行动也是乐趣十足。
耐玩性:9.5
引人入胜的多人游戏体验将会让玩家投入大量时间在线上。或许直到下一款游戏发售为止。
总评:9.0——绝佳
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